El plano fotográfico utilizando Scratch

El plano fotográfico utilizando Scratch

Una petición que hemos recibido es la posibilidad de introducir Scratch en el Aula de plástica, utilizando la fotografía como mecanismo conductor.

Desde Steam4All hemos desarrollado un prototipo realizado con Scratch que permite conocer los diferentes tipos de planos fotográficos con ejemplos de una manera muy interactiva. También permite crear una prueba de conocimiento una vez conocidos y explicados los diferentes tipos de planos.

Como dinámica de trabajo se plantea que los alumnos realicen prácticas fotográficas capturando imágenes que correspondan a los diferentes tipos de plano y luego se incorporen en el programa (como práctica de Scratch) en lugar de las imágenes iniciales incorporadas. Esto obliga a los alumnos a estudiar el código y lógica del programa y realizar los cambios necesarios para incluir las instantáneas realizadas en el aula.

Otra característica que incorpora es la denominación de los planos en Inglés con su audición.

Así se consigue relacionar cuatro materias diferentes con un solo elemento: Plástica, inglés, Scratch y Lógica de programación.

Tony Barbosa
Castellar del Vallès